using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace MuHua {
///
/// 使字段在Inspector中显示自定义的名称。
///
public class CustomLabelAttribute : PropertyAttribute {
public string name;
///
/// 使字段在Inspector中显示自定义的名称。
///
/// 自定义名称
public CustomLabelAttribute(string name) {
this.name = name;
}
}
}