using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// /// 武器类型。 /// public enum WeaponType { /// 轻型武器 LightWeapon, /// 中型武器 MediumWeapon, /// 重型武器 HeavyWeapon, /// 盾牌 Shield, } /// /// 武器 - 数据 /// public class DataWeapon : DataEquipment { /// 武器类型 public WeaponType weaponType; }