using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
///
/// 武器类型。
///
public enum WeaponType {
/// 轻型武器
LightWeapon,
/// 中型武器
MediumWeapon,
/// 重型武器
HeavyWeapon,
/// 盾牌
Shield,
}
///
/// 武器 - 数据
///
public class DataWeapon : DataEquipment {
/// 武器类型
public WeaponType weaponType;
}