using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// /// 物品 - 数据 /// public class DataItem { /// 物品名称 public string name; /// 物品类型 public ItemType itemType; } /// /// 物品类型。 /// public enum ItemType { Material, // 材料 Equipment // 装备 } /// /// 装备类型。 /// public enum EquipmentType { Weapon, // 武器 Armor, // 护甲 Helmets, //头盔 Gloves, // 手套 Shoes, // 鞋子 } /// /// 武器类型。 /// public enum WeaponType { LightWeapon, // 轻型武器 MediumWeapon, // 中型武器 HeavyWeapon, //重型武器 Shield, // 盾牌 } /// /// 护甲类型。 /// public enum ArmorType { ClothArmor, // 布甲 LightArmor, // 轻甲 MediumArmor, // 中甲 HeavyArmor, // 重甲 }